師父啊,第二課作業完成了,請驗收:
幾年前曾經跟 huihui 一起玩過一小陣子的 3D canvas 建模,那時帶學生做的範例就是「海豚式直昇機」(因為畫出來的直昇機長得比較像海豚 :DDDD ) 。
這回改用 Blender 建模,還真不習慣。 Blender 的操作界面與一般的視窗繪圖程式真是差太多了,一大堆的功能還是要記鍵盤快速鍵,不然,面對如此複雜的操作界面,光是找功能選單或按鈕就會死人哦。
這架直昇機是「一體成型」,實在應該把螺旋翼分開來,才能在動畫裡旋轉吧???有空再來改。下面再補兩張不同角度的圖:
下一課會是什麼呢?貼材質?
接下來幾課都是建模
回覆刪除建模是門大學問,
建得好壞對於上貼圖, render 或做動畫有很大的影響,
多看一些大師的教學或是佈線圖,
會學到不少東西。
當然多動手做是一定要的。
下一個作業就定為本校虛擬人氣商品
「NLHS BBS 馬克杯」吧
用類似做地球的貼圖技巧,
改用 cylinder 方式展開 UV 試試看,
在貼圖上畫出要呈現在馬克杯上的圖樣。